Grim: แอคชั่น Roguelike บนมือถือที่มีความก้าวหน้าถาวร
Grim Arcade ซึ่งพัฒนาโดย Funovus เป็นเกมมือถือ roguelike dungeon crawler ที่ผสมผสานการต่อสู้แบบอาร์เคดกับความก้าวหน้าที่ต่อเนื่อง ผู้เล่นวิ่งผ่านดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ เผชิญกับคลื่นของศัตรูและบอส เก็บของรางวัล และประกอบสร้างทักษะที่มีพลศาสตร์เพื่อผลักดันให้ไกลขึ้นในแต่ละรอบ เกมนี้มีฮีโร่หลายตัว การอัปเกรดอุปกรณ์ถาวร และการควบคุมแบบสัมผัสด้วยมือเดียวที่ออกแบบมาเพื่อเซสชันมือถือที่รวดเร็ว มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นมือถือที่ชอบการเล่นซ้ำที่ท้าทาย ซึ่งให้รางวัลแก่ทักษะและการเติบโตในระยะยาว.
การเล่นรอบทั่วไปเป็นอย่างไร?
รอบจะบีบอัดการกระทำให้เป็นความพยายามสั้น ๆ ในสไตล์อาร์เคดที่สร้างขึ้นเพื่อการเผชิญหน้ากับบอส โดยมีห้องที่สุ่มและคลื่นศัตรูที่เพิ่มขึ้นทำให้แต่ละเซสชันแตกต่างกัน การเอาชีวิตรอดในการต่อสู้จะให้รางวัลและทรัพยากรที่สนับสนุนเศรษฐกิจการอัพเกรดถาวร ดังนั้นชัยชนะแต่ละครั้งจึงมีความสำคัญทั้งสำหรับรอบปัจจุบันและมีส่วนช่วยในการพยายามในอนาคต วงจรนี้สลับระหว่างการต่อสู้ที่มีความเข้มข้นสูงและการเลือกอัพเกรดอย่างรวดเร็ว กระตุ้นให้เล่นซ้ำแทนที่จะเป็นเซสชันยาว ๆ เพียงครั้งเดียว.
เกมสนับสนุนการสร้างกลยุทธ์และการเลือกฮีโร่หรือไม่?
แอปแสดงรายชื่อฮีโร่ที่มีชุดความสามารถที่แตกต่างกัน และ ระบบการสร้างทักษะแบบไดนามิก ที่ส่งเสริมความร่วมมือในการต่อสู้แทนที่จะเป็นการสร้างที่ดีที่สุดที่ถูกแช่แข็ง อุปกรณ์และของรางวัลเปลี่ยนสถิติของตัวละคร ดังนั้นการทดลองกับการรวมฮีโร่และไอเท็มจะให้รางวัลแก่การคิดเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นที่เปลี่ยนชุดอุปกรณ์จะพบปฏิสัมพันธ์ใหม่ ๆ ที่เปลี่ยนวิธีการเข้าห้องและบอส ทำให้การทดลองเป็นเส้นทางที่เป็นไปได้ในการพัฒนา.
Grim มีลักษณะและเสียงอย่างไรบนมือถือ?
การนำเสนอชื่นชอบความมืดแฟนตาซี "Grim" ที่ตัดกับการสำรวจดันเจี้ยนที่สว่างกว่า และเสียงที่เน้นการเผชิญหน้าที่ตึงเครียดและการส่งสัญญาณของบอส อินเตอร์เฟซถูกจัดเรียงสำหรับการเล่นด้วยมือเดียว มุ่งเป้าไปที่เซสชันอาร์เคดสั้น ๆ บนโทรศัพท์ที่ตรงตามข้อกำหนด Android 5.0 หรือสูงกว่า งานก่อนหน้านี้ของนักพัฒนาบน Wild Castle TD แสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ในการออกแบบอาร์เคดมือถือ และรายงานจากผู้ใช้มักจะชื่นชมประสิทธิภาพที่มั่นคงและการควบคุมที่ตอบสนองบนอุปกรณ์ที่รองรับ.
การพัฒนาถูกปรับสมดุลหรือไม่ และอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
การพัฒนาผูกพันรอบสั้น ๆ กับความก้าวหน้าที่ต่อเนื่อง: ทรัพยากรที่เก็บรวบรวมระหว่างการพยายามจะปลดล็อกการอัพเกรดถาวรและอุปกรณ์ที่ดีกว่าสำหรับรอบในอนาคต ทักษะที่สุ่ม ศัตรูที่ผสมผสาน และรูปแบบระดับสร้างมูลค่าการเล่นซ้ำโดยการเปลี่ยนการคำนวณความเสี่ยงและรางวัลในแต่ละครั้ง ข้อเสนอแนะแบบชุมชนเน้นวงจรที่ติดใจและเส้นทางการอัพเกรดที่โดยทั่วไปยุติธรรม แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของความยากในช่วงท้ายที่เพิ่มความยากในการเรียนรู้.
เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ชอบมือถือ roguelikes ที่ต้องการความท้าทาย
Grim ให้รางวัลกับความพยายามและการทดลองเชิงกลยุทธ์ ทำให้มันเหมาะสำหรับผู้เล่นมือถือที่ยอมรับการเล่นที่มีความเข้มข้นสูงซ้ำแล้วซ้ำเล่า ซึ่งช่วยให้เกิดความก้าวหน้าระยะยาว ความยากในช่วงท้ายที่สูงชันทำให้การเชี่ยวชาญเป็นที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ แต่ก็อาจทำให้ผู้ที่มองหาการเริ่มต้นที่นุ่มนวลรู้สึกหงุดหงิด สำหรับใครก็ตามที่ให้ความสำคัญกับการเล่นซ้ำได้และเส้นทางการอัปเกรดที่มีความหมาย Grim มอบวงจรที่ทนทานและมุ่งเน้นทักษะ